Mizuho MJ
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| Sujet: Jdr Magic : la Destinée Sam 9 Jan - 11:02 | |
| Vendredi soir à 20h30 à Venus, suite et fin de vos aventures dans la coalition. Après avoir chassé le kavru dans les montagnes de l'Hurloon, vous rejoignez Dralnu et les metathrans. |
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Delmy A croisé le Docteur
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| Sujet: Re: Jdr Magic : la Destinée Ven 15 Jan - 21:03 | |
| on bah j'avais pas vu ce topic, et suite à la nuit blanche d'hier bah je dois passer mon tour. dsl |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: Jdr Magic : la Destinée Sam 16 Jan - 0:10 | |
| Mmmmh le titre est accrocheur. |
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Mizuho MJ
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| Sujet: Re: Jdr Magic : la Destinée Sam 16 Jan - 10:37 | |
| Résumé :
Parti vers Urborg, qui est en train de tomber aux mains des phyrexians, avec Grizzlegom et un metathran nommé Agnate, à bord de votre transport metathran finement nommé "le Vautilus", le groupe y a rencontré la liche Dralnu, dans un décor particulièrement chaleureux à base de zombis. Après avoir laissé les 3 généraux discuter entre eux, le groupe a été envoyé dans un Volcan d'Urborg pour y placer un Sanctuaire Rakaïste, afin de stopper le flux de phyrexians. En explorant le lac souterrain qui s'y trouvait, le groupe est tombé sur la Caverne de Dromar et son propriétaire. Avec ce nouvel allié, le reste du boulot ne fut qu'une formalité. C'est là que les gens se sont rendus compté qu'ils étaient malades et que s'ils ne trouvaient pas rapidement Orim, ils allaient mal finir. Heureusement, elle venait d'arriver sur ce front, mais son diagnostic fut sans appel : ce n'était pas la peste phyrexiane, mais une maladie plus insidieuse et Agnate allait en crever. Celui-ci "ne voulait pas finir comme son frère" et demanda à Grizzlegom de l'achever. Bien remontés, le groupe et Grizzlegom s'en allèrent chercher Dralnu, coupable plus que probable de cette trahison. Celui-ci nia tout en bloc et accusa Grizzlegom d'avoir tué Agnate. Un jugement s'en suivit, notamment par des arpenteurs, et Dralnu fut condamné à mort. Le groupe fut envoyé dans les souterrains de la vieille ville pour détruire son phylactère une bonne fois pour toute. Là, le groupe eut bien du mal à gérer les Mânes Funestes et les Fantômes d'Urborg, créatures volantes, et quand un Esprit de la Nuit fut invoqué, le groupe dut se séparer en balançant un Grand Nettoyage ; la mission a été menée à bien, mais l'Esprit de la Nuit est resté invaincu et le groupe a du fuir. Le groupe rejoint alors Grizzlegom et les dernières forces sur Urborg, pour y apprendre une terrible nouvelle : la gigantesque forteresse phyrexiane et ses légions vient d'apparaître dans l'un des volcans. La coalition décide de tenter de frapper au coeur en envoyant ses héros légendaires et quelques groupes qui n'ont pas froid aux yeux comme le vôtre au coeur des forces ennemies...
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| Sujet: Re: Jdr Magic : la Destinée | |
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