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Auteur | Message |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: D&D4E, crash test Jeu 5 Juin - 14:50 | |
| 19 h 00 chez moi
Bon. J'ai un scénar. J'ai des pré-tirés. J'ai un créneau. Qu'est-ce qui me manque ? :scratch:
Ah oui ! Des joueurs...
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Dernière édition par Coyote le Sam 7 Juin - 10:51, édité 1 fois |
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Leto Mr Pink
Nombre de messages : 1842
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Jeu 5 Juin - 14:54 | |
| Moi veut jouer Moi veut jouer!!!!!!!!! Sauf que la ça m'arrange pas comme jour. |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Jeu 5 Juin - 16:33 | |
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toutoune Héros avec un bonnet de schtroumpf
Nombre de messages : 1295
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Jeu 5 Juin - 16:55 | |
| J'y vais.
Je fais rôliste d'essai. C'est comme pilote d'essai, sauf que c'est beaucoup plus dangereux. Pour le mental |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Jeu 5 Juin - 18:23 | |
| OK. Pour le moment, Ginji et Toutoune. |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Ven 6 Juin - 17:05 | |
| Pour samedi : -Attila -Toutoune -Seb -Jo
19h00 chez moi |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Sam 7 Juin - 22:51 | |
| Ok, partage en coui**e total de 3 des PJs. Très amusant. Les Winx ont été violées et rasées.
Ce que je trouve mieux : - les pouvoirs à volonté et "par rencontre" (ie qu'il faut se reposer 5min pour récupérer), ça casse pas trop le côté med-fan - les rituels qui permettent de faire de la vraie magie med-fan : gros enchantements, création d'artefacts, invocation - les gars avec 1 pv, qui permettent d'avoir des seconds couteaux gérables - les compétences : endurance (qui permet de gérer la faim, la température, la noyade), athletics (qui permet enfin de gérer la course), streetwise (qui regroupe renseignement, folklore local, vie en cité et connaissance de la rue) et ma star : dungeoneering (qui regroupe des savoirs-faires d'aventuriers et des connaissances sur les monstres) - les objets magiques pour magiciens qui font qu'un bâton de mage sert enfin à quelque chose - les points d'actions pour faire plein de trucs - la fin des attaques à outrance, attaque de contact à distance - les règles sur la lutte et le bull rush - les monstres qui ont 2 capas
Ce que je n'aime pas : - tout est axé sur la meule, pour ne pas en faire, il faut sortir du système (il n'y a pas de rôle pour les persos qui parlent, qui détectent/enquête [AWACS], qui marchandent...) - les gens ont une capacité à encaisser trop importante (PJ et PNJ) ; et moi j'aime quand ça saigne - les Healing Surges - le système de niveaux (qui fait que 70% de ton perso est son niveau, 15% sa race et 15% sa classe) - la liste de compétence sans artisanats ou professions - le manque d'objets magiques fun (plus de sac à malice, plus de plume de Quaal) - l'initiative qui n'a pas changé - toujours le côté Tout-ou-rien d'une action : Je fait 13+6 = 19, je réussis...
Y a des choses à tirer de D&D4 pour faire un Med-Fan générique, mais il y a aussi beaucoup à épurer. |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Dim 8 Juin - 8:02 | |
| Vous me raconterez ça... Rassure-moi, Dungeoneering, c'est pas la Connaissance Donjon d'avant, ça a changé ? |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Dim 8 Juin - 9:11 | |
| Dungeoneering, c'est : -savoir monter une tente -savoir faire du feu -savoir gérer des rations -faire attention aux pièges -s'orienter -connaître certains monstres (aberrations) |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Dim 8 Juin - 9:34 | |
| Ok, ça regroupe survie et détection quoi, c'est pas mal. - Citation :
- -connaître certains monstres (aberrations)
Ca par contre c'est une aberration! |
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Caoru 薫 Runner à découvert
Nombre de messages : 679
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Dim 8 Juin - 13:14 | |
| Oui , y avait des capas de connaissances pour ça C'est pas drôle si le clampin de base peut dire : "ça, c'est l'indice de la présence d'un Effrit ou d'un Tiranoeuil..." ou même, "ne lance pas tes sorts, c'est un golem !" |
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toutoune Héros avec un bonnet de schtroumpf
Nombre de messages : 1295
| Sujet: Re: D&D4E, crash test Dim 8 Juin - 13:26 | |
| Concernant ce qu'on a fait et pas le système lui-même, je signale à toutes fins utiles (voire inutiles) que c'est le village des winx qui a été rasé, pas les winx elles mêmes.
Mais bon, on a fait tellement d'autres trucs. |
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| Sujet: Re: D&D4E, crash test | |
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