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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Le kit du joueur de LAN Lun 1 Sep - 11:40 | |
| Je propose qu'on mette ici les logiciels indispensables et les jeux auxquels on compte jouer en réseau, pour que tout le monde ait les jeux et les mêmes versions, en espérant gagner du temps d'installation... Babo Violent [Ptit jeu] : quelqu'un pour m'indiquer la "bonne" version ? Daemon Tools ou Alcohol [Logiciel] : pour lire les isos (et autres bin, cue, ou mdf), Alcohol doit même pouvoir gérer plusieurs lecteurs virtuels à la fois (Daemon aussi) et créer des isos. A l'installation, il faut rebooter à un moment ; on doit pouvoir les télécharger gratuitement sur le net (Clubic ?). Pour Daemon, je conseille très fortement l'ancienne version 3.47, qui lit tous les isos (même les récents) ; à partir de la 4.0 le logiciel installe de la pub très pénible, et j'ai pas vu d'avantage. Pour Alcohol, la 52% est pseudo gratuite et la 120% est à cracker : voir plus loin dans le topic. Rise of Nations Gold [RTS] : il faut l'installer AVANT le réseau, y a un update à faire sur le net. Pour l'installation, voir le post suivant (merci Attila). Super Mario Wars [Ptit jeu] : je sais plus s'il faut l'installer ou juste le copier (Coyote ?), jouable jusqu'à 4. Warcraft 3 [RTS] : la dernière version est la 1.22, qui se joue sans le CD (merci le crack officiel) et qui peut se copier-coller.
Dernière édition par Mizuho le Lun 1 Sep - 13:12, édité 3 fois |
| | | Attila Meilleur forumeur 2007-2008
Nombre de messages : 355
| Sujet: Re: Le kit du joueur de LAN Lun 1 Sep - 12:59 | |
| - Citation :
- y a un update à faire sur le net. Je sais plus exactement comment ça s'installe (Attila ?)
Pour info, pour Rise, pour faire l'install comme il faut, il suffit de monter l'image et de suivre le truc normalement. Ensuite, il faut le cracker en remplaçant l'exe (rien de compliqué, c'est comme pour tout les jeux en fait, et le crack est sur l'image) ENFIN ; (et c'est là le problème) il faut lancer le jeu, puis faire "Recherche des mises à jour" dans le menu principal, mais il faut être connecté au netRemarque ; il y a une solution simple pour les lan, mais que je ne recommande pas : si personne ne fait la mise à jour, ça fonctionne bien évidement. (je ne recommande pas parce qu'on ne bénéficie pas des équilibrages, et que l'on ne peut plus jouer sur le net, ou même pas le net, en directip par exemple.) Remarque2 ; débloquer les résolutions 16:10 demande un petit passage dans un fichier de conf tout simple, je retrouverai ça, sinon la manip est sur le net (utile seulement aux écrans wide, presque tout le monde maintenant, pour pouvoir avoir mieux que du 1024) |
| | | Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Le kit du joueur de LAN Lun 1 Sep - 13:04 | |
| Merci pour les pécisions, dès que tu retrouves la manip' j'éditerai. Au fait, tant que t'es là, Opposing Front est pas mieux que Company of Heroes en multijoueur ? |
| | | Attila Meilleur forumeur 2007-2008
Nombre de messages : 355
| Sujet: Re: Le kit du joueur de LAN Lun 1 Sep - 13:09 | |
| - Citation :
- Daemon Tools ou Alcohol [Logiciel] : pour lire les isos (et autres bin, cue, ou mdf), Alcohol doit même pouvoir gérer plusieurs lecteurs virtuels à la fois et créer des isos. A l'installation, il faut rebooter à un moment ; on doit pouvoir les télécharger gratuitement sur le net (Clubic ?).
Pour Daemon, je conseille très fortement l'ancienne version 3.47, qui lit tous les isos (même les récents) ; à partir de la 4.0 le logiciel installe de la pub très pénible, et j'ai pas vu d'avantage. Pour info ; - Deamon permet aussi d'avoir plusieurs lecteur virtuels. - En effet, les nouvelles versions de Deamon n'apportent rien d'intéressant et mettent cette pub très chiante - Il existe deux versions d'Alcohol, la 120% permet aussi de graver les images, ainsi que quelques autres outils (moi je préfère graver mes images avec Alcohol, c'est pour ça que j'ai cette version) MAIS elle est payante, et nécessite donc de la cracker, ou de l'enregistrer avec une clé trouvable (je dois pouvoir détérer ça) L'autre version, la 52%, est pseudo-gratuite (histoire de barre sensée être installée, bref pas essayé, il n'y a que la gravur en moins.
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| | | Attila Meilleur forumeur 2007-2008
Nombre de messages : 355
| Sujet: Re: Le kit du joueur de LAN Lun 1 Sep - 13:13 | |
| - Mizuho a écrit:
- Merci pour les pécisions, dès que tu retrouves la manip' j'éditerai.
Au fait, tant que t'es là, Opposing Front est pas mieux que Company of Heroes en multijoueur ? Opposing Fronts, ajoutant la possibilité de jouer une companie anglaise ou une companie de blindés d'élite allemand, ajoute un intérêt, c'est certain. MAIS - l'install est assez énorme avec Opposing Fronts - à l'inverse de jeux tels que Rise of Nations, qui est relativement simple, CoH est beaucoup plus complet, et maitriser les deux companies "de base" est très suffisant, et déjà très intéressant. Je pense que Opposing Fronts s'adresse à ceux qui sont allé au boût de Company of Heroes. |
| | | Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Le kit du joueur de LAN Lun 1 Sep - 13:15 | |
| Ok merci je téléchargerai Company of Heroes (commençons par le début) ; ça me tente bien ce truc. |
| | | Attila Meilleur forumeur 2007-2008
Nombre de messages : 355
| Sujet: Re: Le kit du joueur de LAN Lun 1 Sep - 13:30 | |
| Je sais que tu préfères les jeux en multi, (moi aussi c'est assez rare que je joue à autre chose, là j'ai fait Overlord, j'en ai assez pour des mois...) mais pour CoH, je pense que l'on risque de passer à côté si on ne fait pas au moins la première partie de la première campagne ; je l'ai trouvée bien faîte dans le sens ou c'est bien progressif et que ça aide beaucoup à comprendre tout les principes petit à petit. Commencer par du multi juste après le tutorial, je pense que la réaction serait de jeter le truc rapidement, parcequ'on ne comprendrait pas ce qui se passe.
Quelques infos partiques supplémentaires : en théorie le jeu demande à s'inscrire sur internet, et à se connecter à chaque fois à l'ouverture du jeu pour charger ses paramètres et vérifier la validité de la version. Evidement, le crack vise à court-circuiter cette procédure, et par la même façon, impossible de jouer sur le net avec la version crackée. (comme 90% des jeux, pour ne pas dire plus) Je n'ai pas pu essayé le multi faute de joueur dispo/pc en même temps, mais j'ai pu en voir les options contre un pc. Y'a tout ce qu'il faut pour des parties aussi intéressantes que dans les campagnes, avec l'avantage de jouer contre quelqu'un. Donc parfait. |
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