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9/10 MAI 2015 : Convention Play With Meuh
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Emploi du temps habituel :
- lundi : soirée film
- mardi : l'inébranlable soirée Playmeuh !
- mercredi : jeux divers ou Soirée Asmodée
- jeudi : après-midi et soirée libres
- vendredi : plein de trucs !
- samedi/dimanche : ouvert à la demande


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 Partiels du Playmeuh

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Brun's Sempai
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Brun's Sempai

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeMer 17 Juin - 17:47

de toute facon, meme avec l'ancien systeme, je repondais deja a toutes les questions Very Happy
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Gwenhierd
Obey the Kitty !
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Gwenhierd

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeMer 17 Juin - 18:11

Copie d'Univers

un peu arc-en ciel ... désolé

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Leto
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Leto

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 6:02

Epreuve : Univers (JDR)




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Lytha
Héros avec un bonnet de schtroumpf
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Lytha

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 10:55

*arrive en courant* arff arff j'ai encore le temps ???

RPG system
Spoiler:

anime
Spoiler:

culture geek
Spoiler:

RPG Realms
Spoiler:
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Mizuho
MJ
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Mizuho

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 13:36

J'espère que vous avez bien révisé en TP...

Epreuve : Module optionnel : CCG

Précisions : le système de notation a changé : maintenant vous gagnez 1 point par bonne réponse, et vous n'en perdez pas sinon.
Il peut y avoir plusieurs bonnes réponses pour la même question ; dans ce cas, la question rapporte 1 point uniquement si toutes les bonnes réponses ont été sélectionnées, et seulement elles. Il peut n'y avoir aucune réponse valide. Faites attention, il y a des pièges.
Tout document interdit.
Les questions portent sur les ccg joués cette année dans le cadre du Playmeuh.


1) Les rhox sont des rhinocéros qui se tiennent debout, et qui peuvent :
A. se faire moines
B. faire tourner des pièces autour d'eux pour poser sur l'illustration
C. faire de la protection rapprochée
D. méditer entre 2 jarres

2) Les membres de l'Université Miskatonic ont :
A. beaucoup de crânes
B. tous un parchemin sur eux
C. la plus grande collection de loupes
D. tous un brin de folie

3) Lors d'un Assaut gobelin :
A. tous les gobelins doivent attaquer, peu importe l'ennemi
B. les gobelins peuvent se sacrifier pour blesser n'importe qui
C. le gavial est à la fête
D. les gobelins remplacent les ennemis, avec un ratio de 2 pour 1

4) Dans la famille Bête Gladiateur, je voudrais :
A. Ladalle
B. Omoplate
C. Secutor
D. Dimachin

5) Le Père Divin est :
A. le cousin de Père Castor
B. le frère de Père Dodu
C. une création de l'Université Miskatonic pour concurrencer les Grands Anciens
D. une belle bête

6) Nyarlathotep est :
A. un Grand Ancien à Cthulhu ccg
B. le thème d'une extension
C. implaçable au scrabble
D. une onomatopée inventée par Skuter

7) A Magic, le Vol de bouffe, c'est :
A. interdit, sous peine de se faire taper sur les doigts
B. une horreur noire 3/3 vol lien de vie
C. un rituel de magie noire qui peut faire intervenir des gredins
D. un sort bleu pour piquer les marqueurs repas de l'adversaire

8. Une Ambulance Sauveteuroïd est :
A. une créature-artefact qui peut régénérer la créature ciblée
B. la fusion d'une Ambulanceroïd et d'un Sauveteuroïd
C. un équipement de l'Agence
D. le nouvel équipement de l'hôpital J. Minjoz

9) La Grande mêlée est :
A. un mode de jeu à Magic
B. une Grande Ancienne
C. un monstre de type feu
D. un enchantement qui fout un beau bordel parmi les créatures, et donc parmi les joueurs

10) A Cthulhu ccg, si Père Castor a déjà eu 2 histoires :
A. il est temps de se réveiller
B. il peut invoquer Hastur
C. vaut mieux pas le laisser en finir une troisième
D. il remporte la partie par endormissement de l'adversaire

11) Squelettification, c'est :
A. un sort rouge qui permet de crâmer une créature
B. la capacité du Maître des Crânes
C. un rituel noire pour faire apparaître des squelettes
D. la compétence des avatars de Nyarlathotep

12) A Yu-Gi-Oh!, les insectes :
A. font flipper
B. comptent dans leurs rangs la fameuse Gigobyte
C. mangent des hommes
D. rugissent

13) Le Dragon mage :
A. sait lancer des sorts
B. a tout compris à la Roue de la fortune
C. n'est pas de taille contre un Dragon Blanc aux Yeux Bleus
D. est obtenu par la mue du Dragonnet

14) A Cthulhu ccg, la folie :
A. suit les études faites à la loupe
B. peut affecter n'importe qui, y compris les joueurs
C. débute avec l'arrivée d'un Grand Ancien
D. précède le combat

15) A Magic, le cimetière peut contenir :
A. des jeton zombis
B. un arpenteur
C. un souhait
D. un Revenant

16) La Tortue OVNI est un monstre :
A. qui a vu le jour alors que les concepteurs attaquaient la moquette du salon
B. FEU
C. qui permet d'aller chercher un monstre EAU
D. de type Machine

17) Une obélisque, c'est :
A. un artefac', selon Steven
B. une erreur d'orthographe à Goscinny ccg
C. un équipement de Cthulhu
D. un moyen d'éviter d'entendre "pas de mana, pas de chocolat"

18) A UFS, on place :
A. des combos
B. des compteurs
C. des attaques
D. des blocks

19) Si vous deviez picker parmi les cartes suivantes, vous prendriez :
A. le Bulot funèbre
B. le Giant Shark
C. l'Ersatz de gnome
D. les Ombres vicieuses

20) Un thon, c'est :
A. un monstre EAU
B. une fille dont l'illustration est ratée
C. une grosse créature toute bête
D. une créature bleue 2/3 avec le joug des îles

Date limite pour rendre sa copie : lundi 22.

Edit : merci Coyote pour m'avoir signalé la faute de frappe.


Dernière édition par Mizuho le Jeu 18 Juin - 15:15, édité 1 fois
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Brun's Sempai
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 13:53

Spoiler:
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Coyote
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 14:36

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Lytha
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 15:35

Spoiler:


Dernière édition par toutoune le Jeu 18 Juin - 16:25, édité 1 fois (Raison : et les spoilers, jeune homme ?)
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Brun's Sempai
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 16:08

regarde fiston, c'est ca un boulet... (il me manque ce smiley^^)

t'as chié ta balise spoil lytha Smile
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 17:42

Pas de pop-corn en partiel !

Epreuve : Module optionnel : Cinéma et divx

Précisions : le système de notation a changé : maintenant vous gagnez 1 point par bonne réponse, et vous n'en perdez pas sinon.
Il peut y avoir plusieurs bonnes réponses pour la même question ; dans ce cas, la question rapporte 1 point uniquement si toutes les bonnes réponses ont été sélectionnées, et seulement elles. Il peut n'y avoir aucune réponse valide. Faites attention, il y a des pièges.
Tout document interdit.
Les questions portent sur les films sortis il y a moins d'un an, vus cette année à plusieurs ou considérés comme classiques.


1) Dans The Dark Knight, Batman :
A. a une voix de tapette
B. apprécie l'humour du Joker
C. roule en Smart
D. aide Harvey Dent

2) Le slime est :
A. une matière ectoplasmique
B. ce qui compose les fantômes
C. alimenté par la colère des habitants de New York
D. une figure de skateboard

3) Dans l'Affaire Van Haken, Dunoix :
A. revient 2 fois à la vie
B. fait de l'infiltration en fumant une cigarette
C. tue des gens gratuitement, dont une bonne qui passait par là
D. soigne une blessure par balle à la poitrine sans enlever son blouson

4) Dans Star Trek :
A. les gens se baladent toujours en pyjama
B. Spock parle à lui-même
C. les rebelles s'en prennent à l'Empire, profitant de l'absence de Dark Vador dans le cast
D. Kirk Douglas affronte des romains

5) Dans Alien, le huitième passager, le vaisseau s'appelle :
A. le Cerberus
B. le Nebuchadnezzar
C. le Nautilus
D. le Nostromo

6) Ponyo :
A. est un mignon petit poisson
B. est une jolie petite fille
C. marche sur l'eau
D. est la Déesse des Mers

7) Dans Turkish Star Wars, il y a :
A. des sortes de bisounours pré-meulés
B. Indiana Jones
C. une barrière de cerveaux
D. le Faucon Millenium

8. Dans Max la Menace :
A. Max menace le monde
B. The Rock sauve le monde, mais sans s'appeler le Roi Scorpion
C. le Great Khali parle
D. Max maîtrise le lancer de téléphone

9) Dans Iron Man, on peut voir :
A. Tony Stark construire une armure de malade au fer à souder dans une grotte
B. un robot qui parle
C. un gars essayer d'improviser du hongrois
D. Nick Fury

10) Indiana Jones:
A. échappe aux nazis
B. échappe à des pièges
C. échappe aux communistes
D. échappe à une explosion

11) Dans la matrice :
A. les équations sont systémiques et créent des fluctuations simplistes dans l'anomalie
B. l'anomalie des fluctuations est systémique et crée des équations simplistes
C. les fluctuations sont simplistes et créent des anomalies dans les équations systémiques
D. l'anomalie est systémique et crée des fluctuations dans les équations simplistes

12) Dans Dracula de Coppola, il y a :
A. Monica Bellucci
B. Keanu Reeves
C. Anthony Hopkins
D. Gary Oldman

13) Steven Seagal a interprété :
A. un ex de la CIA employé par le FBI, qui maîtrise les arts martiaux
B. un archéologue qui maîtrise les arts martiaux
C. un Marshall du Majestic, qui maîtrise les arts martiaux
D. un cuisinier qui maîtrise les arts martiaux

14) Dans Pirate des Caraïbes, il y a :
A. le Capitaine Barbossa
B. le forgeron Will Turner
C. la princesse Elizabeth Swan
D. le Capitaine Jack Sparrow

15) Dans Le Bon, la Brute et le Truand, la tombe sans nom est près de celle :
A. de Bill Carson
B. de Tuco
C. d'Arch Stanton
D. de Sentenza

16) Dans Sacré Graal :
A. le Chevalier Noir reste vainqueur
B. il y a une Sainte Grenade, mais pas d'âne en béton
C. on rencontre les Chevaliers qui disent Eki-Patang
D. on voit un grand blaireau de bois

17) Jet Li a joué dans :
A. Il était une fois en Chine
B. Fist of Legend
C. Hero
D. Tigre et Dragon

18) Dans Terminator, Skynet est :
A. un modèle de robot
B. un réseau de résistance
C. un super ordinateur
D. l'organisme qui gère les toilettes et impose l'usage des 3 coquillages

19) James Bond :
A. est un agent secret que tous les méchants connaissent
B. a pour secrétaire Moneypenny, qu'il n'a même pas besoin de draguer
C. a pour ami Felix Leiter, apparemment capable de changer totalement d'apparence
D. a déjà porté des noms comme "Francisco Scaramanga" ou "Dr Mikhail Arkov"

20) Troll 2 :
A. n'a rien à voir avec Troll, et montre des Goblins
B. donnera bientôt lieu a un remake/reboot/suite
C. met en scène des acteurs qui jouent sobrement
D. se passe à Nilbog

Date limite pour rendre sa copie : lundi 22.
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 18:39

Spoiler:
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toutoune
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 18:56

chiotte, il y a eu un bug et mon message ne s'est pas enregistré, comme ça me fatigue d'écrire deux fois la même chose, vous allez devoir vous passer de mes commentaires humoristiques. Pauvres de vous.

Spoiler:
Bon, finalement, j'ai pas tenu.
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 19:21

Corrigé

Epreuve : Systèmes de jeu (JDR)

Précisions : il peut y avoir plusieurs bonnes réponses pour la même question ; dans ce cas, la question rapporte 1 point uniquement si toutes les bonnes réponses ont été sélectionnées, et seulement elles. Faites attention, il y a des pièges.
Tout document interdit.
Les questions portent sur les jdr joués cette année dans le cadre du Playmeuh.


1) A Féal, combien y a-t-il de compétences de combat ?
A. 1, qui recouvre toutes les situations d'affrontement
B. 3 : corps à corps, distance et esquive
C. 3 : bagarre, mêlée, et Maîtrise du kata de la Loutre
D. 5
D : Baguarre, Mêlée, Tir, Jet et Esquive : on sent bien l'influence du Storytelling system.

2) A OSOI, les grunts sont :
A. des pnj qui lancent 2 dés
B. les membres modifiés par chirurgie de la secte du Géant Vert
C. nombreux et insignifiants
D. toujours en groupe
C et D. Je crois que tout le monde a bien répondu : concept assimilé.

3) A Star Wars (d20), combien de dégâts fait une vibro-lame ?
A. 1d6
B. 1d8
C. 2d6
D. (21d14+3.5d9)/cos(3d5+log(d51))
2d6 : pour du d20, ça fait vraiment mal, mais toujours moins qu'un sabre laser.

4) A Dark Heresy, la logique est :
A. hors de propos
B. une caractéristique
C. une compétence
D. une compétence avancée liée à l'intelligence
C : eh oui, c'est une simple compétence de base.

5) A Runequest 4, si j'ai 32 en chant et que j'obtiens 15 à mon lancer :
A. je pars en critique et je captive la foule tel OSS 117 au Caire
B. je réussis à interpréter correctement "Born to be a Broo"
C. le public ne reconnait pas "J'ai demandé à Lunar" et reprend en choeur "La danse des canards"
D. les gens repartent sourds, comme après un concert de Lara Fabian
B : il faut faire en-dessous de son jet, et les critiques ne se font que sur des valeurs très faibles. "Born, born, born, born to be a broo"
Coyote me fait remarquer qu'il doit falloir un sort pour rendre les gens sourds.


6) A Shinra Company, quelle valeur faut-il obtenir sur un jet pour pouvoir déclencher une invocation ?
A. 01
B. 77
C. 88
D. 99
B : le chiffre 7 symbolise la chance au Japon.

7) A Tribe 8, combien y a-t-il d'attributs ?
A. 4
B. 6
C. 10
D. ça dépend de la tribu d'origine, de la version du jeu, et de l'âge du MJ
C. Il y a en plus 5 traits secondaires : définitivement, ce jeu est plombé par son système.

8. A It Came from the Late Late Late Show, Heavy Tools est une compétence :
A. de combat
B. qui peut servir à réparer le décor
C. qui permet de faire un tir ballistique
D. qui permet d'utiliser une tronçonneuse comme à Doom
A, B et D : c'est une compétence de combat, parce que dans les films en question, c'est ainsi qu'on se sert des outils. Et il existe les compétences Strategic Weapons et Artillery pour faire un tir ballistique.

9) A Qin, le Tao des dix mille mains permet :
A. de jouer de la lyre tout en courant sur les murs
B. de balancer des bouteilles sans les toucher, tout en protégeant sa réserve personnelle
C. de se battre avec une casserole comme arme et une assiette comme bouclier
D. de donner un coup tout en faisant du macramé
D : il permet de rajouter une action (non-combat, ici le macramé) à une action quelconque. Courir sur les murs se fait avec le Tao des Six Directions, balancer des objets avec le Tao des Mille Abeilles, et improviser des armes avec le Tao du Souffle de Puissance.

10) A Vampire : la Mascarade, la discipline Obténébration s'utilise principalement avec :
A. la force
B. un perso cheaté
C. la nuit
D. l'occultisme
C et D, B est accepté : jouer un Lasombra, soit faut être antitribu, soit faut jouer dans le Sabbat...

11) A Shadowrun 4, un runner qui a accumulé 12 points de karma total a :
A. une réputation de 1
B. beaucoup de chance
C. fait au moins 12 runs
D. triché
A : réputation = karma total /10, arrondi à l'inférieur. La réputation représente l'avancement professionnel du personnage.

12) A OSOI, quand gagne-t-on des points pulps ?
A. quand le MJ le décide
B. quand on fait un critique
C. quand la description qu'on fait d'une action évoque irrésistiblement le terme "awesome!"
D. trop peu souvent
A et C, D est accepté et est revenu dans toutes les réponses des joueurs, qui réclament comme on pouvait s'y attendre. Pour Toutoune, dans la C je cherchais à traduire le terme "awesome", mais j'ai pas trouvé...

13) A Mage : l'Ascension, l'entropie est :
A. une réserve de points utilisés pour lancer des sorts
B. partout
C. une conséquence d'un jet de magie raté
D. une sphère
D : c'est l'un des "domaines de magie", qui permet notamment de gagner au poker, en ayant que des bons tirages.

14) A Shinra Company, que faut-il faire pour boire une potion en combat ?
A. dépenser 0.5 AP
B. y passer tout son tour
C. enlever le bouchon
D. utiliser 1 action
A, C et D : eh oui, personne n'y pense, mais il faut dépenser 0.5 AP (pour info, on en a plus de 100, donc c'est vraiment anecdotique).

15) A Administratum, la cafetière correspond à :
A. une spécialisation
B. un objet très important qui remonte la jauge de caféïne au maximum
C. un domaine de connaissance
D. un objet permettant d'obtenir une pause café en pleine action
A seulement, mais les autres peuvent être interprétés comme des suggestions pour Maître Spleenhood.

16) A Fading Suns, je veux soigner mon ami qui est blessé :
A. je prends un d100, et j'espère faire moins que mon score dans la compétence Premiers Soins
B. je lance 1d10, et j'ajoute mon Premiers Soins, pour dépasser le seuil du MJ
C. je prends 1d20, en essayant de faire le score le plus haut sans dépasser mon Intelligence+Premiers Soins
D. je dépense un point d'action, en lui précisant qu'il est vraiment un boulet
C, rien n'empêche ensuite de lui glisser qu'il est un boulet. Ce système était particulier à Fading Suns il me semble, maintenant il existe une version d20 classique.

17) A Tribe 8, la synthèse s'utilise avec :
A. la compétence Maîtrise
B. la compétence synthèse, évidemment
C. moult précautions
D. l'attribut psyché
B C et D, on lance simplement de la synthèse, ou dans certains cas (système simple toujours) on lance l'attribut correspondant au pouvoir utilisé.

18) A Dark Heresy, la compétence Enquête nécessite un jet de :
A. Meulage
B. Intelligence
C. Enquête
D. Sociabilité
D : à Dark Heresy, Enquête correspond à une recherche d'informations en interrogeant des gens, dans la rue par exemple. Pour repérer un détail, il y a la compétence Fouille (perception), et pour les interrogatoires, il y a Interrogation (volonté).

19) A Shadowrun 4, les compétences de connaissances sont :
A. inutiles
B. offertes à la création
C. au nombre de 4 : cuisine (beignets), vestiaires, films (westerns) et jeux vidéo
D. faciles à améliorer
B, D est accepté, même si ça coûte du karma, qu'il est bon de ne pas dépenser n'importe comment. Elles ne sont pas inutiles, comme leurs nombreuses utilisations dans diverses runs l'ont prouvé : les pj trouvent toujours un moyen de s'y raccrocher.

20) A Qin, le feu est :
A. propice à un tas d'actions de haut vol des pj
B. l'aspect correspondant au social et à la créativité
C. maîtrisable par la magie taoiste
D. l'attribut utilisé en combat
A et B : le taoisme est une philosophie et n'a rien à voir avec la magie, et à Qin la magie fait des trucs beaucoup moins puissants que maîtriser le feu. En combat, les jets sont basés sur le métal. Les pj nous ont prouvé la première proposition lors de la première séance par exemple.
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 19:30

on peut avoir les scores? Sweat
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 19:48

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeJeu 18 Juin - 20:13

Tableau d'affichage


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Sys
Moyenne
Brun's
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5

Coyote
12
11

Gwenhierd
10
6

Kalibr'
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7

Leto
12
9

Luciole
9
13

Lytha
12
8

Maître Spleenhood
11
5

Toutoune
11
11

Notation : j'ai changé le système : vous ne perdez pas de points en cas de réponse fausse. Cela vous permet aussi de répondre à toutes les questions. Cela s'appliquera également aux partiels suivants.

Je vous conseille de faire passer vos copies déjà corrigées, y a des réponses sympas. Very Happy
Après deux partiels, je constate que vous perdez pas mal de points parce que vous ne connaissez pas tout. Ce qui est amusant, c'est que vous n'avez vraiment pas échoué aux mêmes questions ; en fait on voit tout de suite à quel jeu vous avez déjà joué, normal. Wink
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 0:47

Epreuve : Module optionnel : CCG

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 0:54

Epreuve : Module optionnel : Cinéma et divx


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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 7:02

je minore : tout va bien :d
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 7:40

Epreuve : Module optionnel : Mangas - animes

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Kalibr
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 7:52

Epreuve : Module optionnel : Culture geek

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Dernière édition par Kalibr le Ven 19 Juin - 13:43, édité 3 fois
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Luciole
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 10:28

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Luciole
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 10:46

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 11:20

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Juin - 11:43

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh - Page 3 Icon_minitime

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