| Jdr par internet : Mutant Ninja Animals | |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Dim 20 Mar - 20:38 | |
| On vient de tester avec Rémi, les deux logiciels marchent. L'un parait mieux que l'autre, si je pige comment faire des fiches dessus c'est bon (j'ai trouvé des tutos donc y a de l'espoir). Du coup je confirme le lancement d'une première séance crash-test bientôt. D'ici là, comme Spleenhood est malheureusement tombé dans les limbes des problèmes de connexion, il reste de la place, donc si y a des intéressés il est encore temps. Pour le moment j'ai : - Delmy - Luciole - Rémi Pour l'horaire, le vendredi soir 20h30 m'arrange, ça vous irait ? Pour les intéressés j'attends vos avis concernant le choix du jeu. |
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Maitre Spleenhood Papayou d'argent
Nombre de messages : 2784
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Dim 20 Mar - 22:08 | |
| [sortant des limbes des problèmes de connexion] ARG aidez moi ils sont en bas je... AAAAAAAH ! [/sortant des limbes des problèmes de connexion] - Spoiler:
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
- Spoiler:
Vous perdez 25 de sanity au passage
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Lun 21 Mar - 11:29 | |
| Pourquoi pas tester Salomone Kane |
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Delmy A croisé le Docteur
Nombre de messages : 2306
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Lun 21 Mar - 12:15 | |
| pour moi c'est bon, au pire j'enregistre ncis donc pas de pb, pour le jeu je n'ai pas de preferences. |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mar 22 Mar - 23:20 | |
| Je vous propose un jdr de plus, qui pourrait bien vous amuser. - W.M.N.A. pour Whatever-age Mutant Ninja Animals : oui oui il s'agit bien du jdr Tortues Ninja. C'est vieux et le système était très laid, mais je peux le convertir si ça vous tente. On peut jouer l'animal ninja que l'on veut, plus ou moins transformé (le système est très complet). Détail amusant : la gamme n'a pas été déclinée de manière classique, mais par des suppléments qui permettaient de jouer dans des époques/univers différents : l'espace, le post-apo, Hollywood, etc. Bon a priori on jouerait en contemporain ; enfin, au moins au départ : y a un supplément sur les voyages dans le temps. Bien sûr c'est de l'action-fun, faut pas trop chercher, c'est quand même un jeu où on peut jouer un tatou ninja. Kowabunga ! Juste pour rire la liste des animaux du bouquin de base (copié-collé à l'arrach', les nombres sont juste les numéros de page) : Aardvark — 29 Crocodile — 29 Lynx (see Cat - Wild) — 39 Robin (see Wild Bird) — 32 Alligator — 29 Crow — 33 Mandrill (see Baboon) — 30 Rodent — 44 Apes — 29 Deer — 37 Marten — 40 Sheep — 44 Armadillo — 30 Dog — 35 Mink — 40 Skunk — 44 Baboon — 30 Duck — 31 Mole — 40 Sparrow — 33 Badger — 30 Eagle (see Predatory Birds) — 32 Monkey — 41 Squirrel — 45 Bat — 31 Elephant — 37 Moose — 41 Swan (see Duck) — 31 Beaver — 31 Elk — 38 Mountain Lion — 38 Tiger (see Felines) — 38 Bear — 31 Falcon (see Predatory Birds) — 32 Mouse (see Rodent) — 44 Turkey — 32 Blue Jay (see Wild Birds) — 32 Fisher (see Marten) — 40 Muskrat — 41 Turtle — 45 Bison (see Buffalo) — 35 Fox — 35 Opossum — 41 Weasel — 45 Boar — 34 Frog — 39 Orangutan (see Ape) — 29 Wolf (see Canines, Wild) — 35 Bobcat (see, Cat - Wild) — 39 Gelada (see Baboon) — 31 Otter — 42 Wolverine — 46 Budgie (see. Pet Bird) — 33 Goat — 29 Owl — 32 Buffalo — 35 Goose (see Duck) — 31 Parakeet (see Pet Bird) — 33 Bull — 37 Gorilla (see Ape) — 29 Parrot — 34 Camel — 35 Grizzly (see Bear) — 31 Partridge (see Wild Fowl) — 33 Cardinal (see Wild Bird) — 32 Grouse (see Wild Fowl) — 33 Pheasant (see Wild Fowl) — 33 Cat — 39 Guinea Pig (see Rodent) — 44 Pig — 42 Cheetah — 38 Hamster (see Rodent) — 44 Pigeon — 34 Chicken — 34 Hare (see Rabbit) — 43 Porcupine — 42 Chimpanzee (see Ape) — 29 Hawk (see Predatory Bird) — 32 Quail (See Wild Bird) — 33 Chipmunk (see Squirrel) — 45 Hippopotamus — 40 Rabbit — 43 Cougar (see Mountain Lion) — 38 Horse — 40 Raccoon — 43 Cow — 37 Jaguar (see Felines) — 38 Rat (see Rodent) — 44 Coyote (see Canines, Wild) — 35 Lion (see Felines) — 38 Rhinoceros — 43 Voilà bon faites-vos choix parmi tous les jdr que je vous ai proposés, demain soir si y en a pas un qui sort du lot je choisirai. Edit : on peut jouer un polatouche ninja. Mais bon là on tombe dans le grosbillisme. |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 23 Mar - 6:23 | |
| Senior Mutant Ninja Coyote, Senior Mutant Ninja Coyote, nananananana nanana... |
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Delmy A croisé le Docteur
Nombre de messages : 2306
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 23 Mar - 7:20 | |
| pangolin ninja? ornithorynque ninja?
le chicken ninja envoie du paté! |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 23 Mar - 16:58 | |
| L'ornithorynque est dans un supplément. Pour le pangolin, y a le tatou et le tamanoir qui en sont proches. Les illustrations sont plus ou moins bonnes (certaines sont tirées du comics), là on est dans le moins bon, mais le concept est là : Luciole et Rémi, ça vous tente les Animaux Ninja ? Edit : l'ornithorynque badass vaut le coup d'oeil : |
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Rémi Maitre Jedi
Nombre de messages : 1077
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 23 Mar - 19:37 | |
| On peux faire des invertébré mutant, genre poulpe? |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 23 Mar - 20:12 | |
| Oui. Et c'est la classe. Y a d'autres animaux marins, des serpents, des grenouilles, des escargots, des insectes, etc. Le jeu est vraiment TRES complet. Pour info y a aussi la possibilité de jouer des psioniques, de mettre du surnaturel, de jouer des dinosaures, etc. etc. Honnêtement c'est impossible de tout vous lister, mais ça ratisse très large, ça part dans toutes les directions (peut y avoir des zeppelins par exemple) et les auteurs se sont lâchés. Ca parait bizarre pour un tel jeu mais le contenu est impressionnant. Y a vraiment un côté "awesome" qui ressort de ces personnages improbables, même dans des situations inattendues, comme par exemple le supplément med-fan : |
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Lytha Héros avec un bonnet de schtroumpf
Nombre de messages : 1227
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Jeu 24 Mar - 20:37 | |
| Un grand classique mais le koala ninja me plairait bien ... mais je joue pas alors ^^ |
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Delmy A croisé le Docteur
Nombre de messages : 2306
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Ven 25 Mar - 7:55 | |
| y'aurait moyen de rajouter les dates des seances dans le topic "seance en tout genre" et sur le calendrier, parceque j'ai un peu de mal a suivre sinon :O |
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Ven 25 Mar - 8:59 | |
| Je verais, soit une belette, un hamster (pour cacher des trucs dans mes bajoux) ou bien un chat (Kitty powa) |
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Rémi Maitre Jedi
Nombre de messages : 1077
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Ven 25 Mar - 9:13 | |
| Je garde le poulpe, avec un corps un poil plus humain que l'ilustration que tu avais proposé. des jambe, des pied, des bras, des mains, mais a la place des doigt des ptite tentatcule, pis sinon la tête avec une barbe de tentacules comme dans l'illustrasion sus-cité.
je ne préciserais pas ou il y a d'autre tentacule. |
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Delmy A croisé le Docteur
Nombre de messages : 2306
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Ven 25 Mar - 12:09 | |
| Perso je vais rester sur l'hommage vibrant au pangolin ou a l'armadillo (c'est porc epic en francais? me rappelle plus t_t)
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Ven 25 Mar - 13:26 | |
| Armadillo Cloak = Cape de tatou. Le porc-épic y est aussi, ainsi que le tamanoir, qui doit être ce qui se rapproche le plus du pangolin dans la classification (mais pas forcément visuellement). |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 30 Mar - 15:56 | |
| Avant de parler création de perso, j'annonce le recrutement du quatrième animal ninja avec Drazhel. Question pour Drazhel et Luciole : quel animal mutant voulez-vous jouer ?Création de personnageLa fiche corrigée, à ouvrir avec Foxit reader : fiche MNA.pdf1) Faire muter son animalLe choix de l'animal conditionne votre morphologie générale (c'est le "Build") et vous donne quelques bonus en attributs. Chaque animal a un nombre de Bio-Engineering Points (Bio-E) qui lui est propre. Ce sont ces points que vous allez dépenser pour le faire muter. Avec ces points vous allez pouvoir lui donner des mains (Partial = simplement pouvoir saisir un objet), une stature bipède (Partial = possibilité de se tenir debout mais pas de bien bouger dans cette position), la possibilité de parler (Partial = mots peu articulés, gros défaut de prononciation, compréhensible uniquement pour ceux qui ont l'habitude, je vous impose d'avoir au moins ça) et changer son apparence (précisions fournies). A chaque fois, le coût est indiqué. Pour certains animaux, vous ne partez pas forcément de rien bien entendu. Ensuite vous allez pouvoir choisir de conserver ou pas certaines capacités de l'animal, dont le coût est indiqué. Enfin, modifiez la taille de l'animal : vous partez de l'animal de base, qui a un certain Size level (1 pour une souris par exemple). Augmenter son Size level de 1 coûte 5 points Bio-E, le réduire de 1 en donne 5. Le niveau moyen est à 6, où vous mesurez environ 1.50m et pesez pas très lourd (35-40kg). En-dessous vous avez des malus parce que vous êtes petits (bonus en vitesse pour les très petits, mais gros malus d'Intelligence !). Au-delà de 6 vous commencez à avoir des bonus en Force et/ou Constitution parce que vous commencez à être balèze (jusqu'à 9 vous êtes à échelle humaine, après il y a des malus en vitesse pour les très gros). Voilà vérifiez que le compte est bon et qu'il ne vous reste plus de points Bio-E et c'est fini pour cette étape. Le pangolin servira d'exemple, je mets mes précisions en italique. PangolinOriginal animal characteristics Description : normalement ici une description de l'animal, j'ai la flemme donc là c'est une photoSize level : 3 ici passer à 6 coûte 15 pointsLength Weight Build : Long permet de déterminer plus précisément la taille et le poids en fonction du Size levelMutant changes & costs Total Bio-E : 65Attribute bonuses : Constitution : +2, Dextérité : +1 y penser au moment de la répartition des attributsHuman features Hands : 0 for None, 5 Bio-E for Partial, 10 Bio-E for Full Biped : 0 for None, 5 Bio-E for Partial, 10 Bio-E for Full Speech : 0 for None, 5 Bio-E for Partial, 10 Bio-E for Full Looks : - 0 Bio-E for None : grosses écailles, tête très allongée, petits yeux ronds, oreilles non-apparentes, longue queue. - 5 Bio-E for Partial : petites écailles, tête un peu allongée, yeux ronds sans cils ou sourcils, minuscules oreilles, petite queue. - 10 Bio-E for Full : peau chauve et écailleuse, nez proéminent, yeux globuleux, petites oreilles. Natural weapons : 5 Bio-E for Claws that do 1D4 damage 1d4 c'est faiblePowers : - 5 BIO-E for Digging la vitesse dépend de la Force, ne crée pas de tunnel- 5 BIO-E for Light Natural Body Armour; Protection: +10 se rajoute à toute autre protection- 5 BIO-E for Prehensile Tongue, as Partial Hand - 5 BIO-E for Advanced Smell permet de reconnaître les gens, de détecter les odeurs subtiles et de tenter de pister quelqu'unLa suite bientôt. Edit : précisions : - c'est en anglais - certaines valeurs (pourcentages notamment) seront remplacées par d'autres puisque j'ai changé de système - pour les attributs, IQ=Intelligence, P.S.=Force, P.P.=Dextérité, P.E.=Endurance, M.E.=Volonté, M.A.=Perception, Spd.=Vitesse.
Dernière édition par Mizuho le Mer 30 Mar - 16:29, édité 1 fois |
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Drazhel Loup-Garou des Marécages
Nombre de messages : 934
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 30 Mar - 16:02 | |
| je ferais bien un écureuil ou un caméléon |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 30 Mar - 16:28 | |
| Précisions : - oui c'est en anglais - certaines valeurs (pourcentages notamment) seront remplacées par d'autres puisque j'ai changé de système - pour les attributs, IQ=Intelligence, P.S.=Force, P.P.=Dextérité, P.E.=Endurance, M.E.=Volonté, M.A.=Perception, Spd.=Vitesse. Le caméléon a le même camouflage que la pieuvre (pas vérifié si c'était exactement le même), pas de malus en vitesse c'est surprenant : L'écureuil a rien de particulier, sauf si tu veux faire un polatouche (écureuil volant) : |
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Drazhel Loup-Garou des Marécages
Nombre de messages : 934
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Mer 30 Mar - 22:17 | |
| hum rémi joue déjà un pieuvre nan? du coup est-ce que c'est possible de faire un Chrysopelea paradisi ou "serpent volant" |
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Jeu 31 Mar - 4:57 | |
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Delmy A croisé le Docteur
Nombre de messages : 2306
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Jeu 31 Mar - 6:59 | |
| j'ai pas essayé encore mais si il nous reste des bioE on en fait quoi? la liste des capa est exhaustive? |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Temp Jeu 31 Mar - 12:25 | |
| @DelmyLa liste des capas est exhaustive pour chaque animale. Y a moyen d'en rpomper d'autres d'une autre bestiole, mais pour le pangolin je vois pas trop. S'il te reste des Bio-E, tu grossis. @LucioleWEASELORIGINAL ANIMAL CHARACTERISTICS Description: Both short-tailed and long-tailed weasels are fearless carnivores. Their lifestyle is based on constant killing of whatever prey is available, even animals much larger than themselves. They are long bodied animals so narrow that they can fit into very small holes. Weasel characters will be able to squeeze through small openings. Weasel characters will have five-fingered hands. Size Level: 1 Length: 8-11 inches (w/o tail) Weight: 2-8 ounces Build: Long MUTANT CHANGES & COSTS Total BIO-E: 75Attribute Bonuses: P.P. +5 (Le bouquin indique +9, mais c'est une erreur qui a été corrigée dans un errata. Oui avant les belettes étaient les grosbills du jeu !)Spd. +7 HUMAN FEATURES Hands: 5 BIO-E for Partial, 10 BIO-E for Full Biped: 5 BIO-E for Partial, 10 BIO-E for Full Speech: 5 BIO-E for Partial, 10 BIO-E for Full Looks: 0 for None, pointed, triangular head with sharp snout, long furry body, short arms and legs, and a long furry tail. Fur is dark on top and white underneath with a blacktipped tail. 5 BIO-E for Partial, ears on top of head, sharp snout, widely spaced eyes, thick chest fur, short tail and large feet. 10 BIO-E for Full, very sharp features widely spaced eyes, long, thin body, thick head and body hair. Natural Weapons: 5 BIO-E for 1D6 Claws (climbing), 5 BIO-E for 1D8 Teeth Powers: 20 BIO-E for Increased Metabolic Rate. This power adds + 5 to strike, + 4 to Parry/Dodge, +2 to Damage, and +1 Attack/Melee. The character can also Jump or Leap twice as far as usual. Note: This high metabolic rate must be supported with frequent naps and constant eating. The character will have to consume more than their own height in concentrated protein (meat!) every day. The character will also be extremely hyper, in constant motion. 10 BIO-E for Advanced Smell @DrazhelEncore une preuve que peut importe ce que l'on prévoit, les joueurs auront toujours l'esprit plus tordu. Là comme ça je trouve pas, mais je te bricole ça en croisant un serpent et un polatouche. je te fais du franglais par flemme. Chrysopelea paradisiORIGINAL ANIMAL CHARACTERISTICS Description: Size Level: 3 Length: environ 1m Weight: environ 8kg Build: Long MUTANT CHANGES & COSTS Total BIO-E: 75Attribute Bonuses: Volonté +2 Force +1 Dextérité +3 HUMAN FEATURES Hands: 0 for None. In this case, the character has no arms or hands. Objects have to be manipulated by mouth (treat as Partial Hand). 5 BIO-E for Partial : the snake develops a pair of stubby hands and short arms just below the head. 10 BIO-E for Full : la totale. Biped: 0 for None : dans ce cas le personnage rampe. 5 BIO-E for Partial, 10 BIO-E for Full Speech: 5 BIO-E for Partial, 10 BIO-E for Full Looks: 0 for None : long corps, entièrement recouvert d'écailles colorées. Tête triangulaire avec une grosse mâchoire et des yeux reptiliens, langue longue et foruchue. 5 BIO-E for Partial : corps allongé, tête recouverte de petites écailles à la place des cheveux. 10 BIO-E for Full : entièrement chauve, avec une peau douce et brillante. Le corps est effilé, avec des muscles à fleur de peau. La mâchoire peut s'ouvrir très grand. Natural Weapons: 5 BIO-E for 1D6 Fangs (crocs)Powers: 10 BIO-E for Glide (Sert à planer comme avec un parachute, en ondulant. Il est impossible de gagner de la hauteur comme ça. Il est possible d'atterrir sur les gens, ce qui fait quelques dégâts.)15 BIO-E for Paralytic Poison Venom (must also get Fangs). Le poison fait des dégâts et peut paralyser. la victime doit faire un jet d'Endurance pour ne pas être paralysée pendant 1d6 rounds. Une morsure réussie où le poison est injecté fait automatiquement 1d4 dégâts de plus. Pour injecter le poison il faut réussir une Morsure. Note : si la victime est mordue une nouvelle fois dans la même journée par le même serpent la morsure ne fait pas de dégâts additionnels. 5 BIO-E for Infrared Vision (25ft range). Permet de "sentir" les objets en fonction de leur température, même dans le noir complet. 5 BIO-E for Advanced Taste Edit : j'ai déplacé des messages et renommé les sujets pour plus de clarté. "C'est noormaal, c'est noormaal." |
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Drazhel Loup-Garou des Marécages
Nombre de messages : 934
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Jeu 31 Mar - 15:50 | |
| oui je suis tordu et j'achète le Chrysopelea paradisi bricolé! |
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals Jeu 31 Mar - 16:26 | |
| On fait les carac, les comp nous même ? ou on voit ça ensemble ? |
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| Sujet: Re: Jdr par internet : Mutant Ninja Animals | |
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