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 Magic : La Destinée

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AuteurMessage
Luciole
Maître de l'Entropie
Maître de l'Entropie
Luciole

Nombre de messages : 1914

Magic : La Destinée Empty
MessageSujet: Magic : La Destinée   Magic : La Destinée Icon_minitimeSam 6 Aoû - 12:54

Je vais lancer une petite campagne de Magic : la Destinée, se déroulant sur Alara (reborn)

Pour info, Alara était depuis longtemps séparée en 5 morceaux, les Éclats.

Bant (W, G, U), Esper (U, W, B), Grixis (B, U, R), Jund (R, B, G) et Naya (G, R, W).

Ces 5 éclats se sont développés pendant des milliers d'années, séparés et privés de 2 couleurs de mana. Ils ont donc crée des sociétés totalement différentes.
Bant forme une nation chevaleresque où les chevaliers et les mages rivalisent d’honneur au cœur d’un système de castes dominé par les anges.
Esper est une magiocratie sectaire dirigée par les Æthermantés, un ordre de sorciers persuadés que la réalité doit être améliorée en infusant un alliage métallique appelé l’étherium dans toutes les créatures vivantes.
Grixis est une désolation pourrissante où les démons et les seigneurs liches traquent les derniers êtres vivants pour absorber leur énergie vitale et alimenter leur propre non-vie.
Jund se partage entre les territoires des tribus de barbares humains et de viashinos, et sert de terrain de chasse aux dragons, tandis que des gobelins vivotent tant bien que mal.
Naya a abrité autrefois un empire léonin, l’empire nacatl, qui cohabitent avec les elfes et les humains et vénèrent des bêtes colossales.

Mais un jour, lors de la confluence (Conflux), ces éclats ont fusionnés pour reformé un plan entier. Par leur différences, les peuples se sont mis à s'affronter pour préserver leurs royaumes respectifs.

Qui est intéressé ? 4 places pour des joueurs de Magic de préférence !
- Gwenhierd
- Drazhel
- TiPi
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Magic : La Destinée

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