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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Magic : la Destinée Mar 7 Avr - 11:32 | |
| Magic : la Destinée est un jdr qui se joue dans l'univers du ccg Magic : l'Assemblée. On y incarne une créature (pensante et pouvant communiquer quand même) qui mène sa vie sur son plan (elle n'a pas été invoquée par un joueur/arpenteur).
Je vais faire jouer un one-shot, dans lequel on incarne des créatures dont le coût d'invoc' est l'un des suivants : - 3 manas colorés - 2 manas colorés et 2 incolores - 1 coloré et 4 incolores - je préfèrerais éviter, mais y a en théorie possibilité de jouer une créa-artos en 6
Pour la création de persos, vous aurez des capas (comme sur les cartes) et des comp'. En gros, vous avez accès aux capas de base de chaque couleur et de chaque "type", et on peut bidouiller quelques trucs pour arriver à approcher ce que vous voulez. Vous êtes limités par ce qui existe déjà (ou presque) à Magic : l'Assemblée.
Je voudrais savoir qui ça intéresse.
Pour l'instant, y a : Coyote (mais sera-t-il là ?) Helios Luciole
Edit : ce jeu s'adresse uniquement aux joueurs de Magic : l'Assemblée.
Dernière édition par Mizuho le Mer 8 Avr - 15:05, édité 1 fois |
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Kai Lin Eveillé récemment
Nombre de messages : 764
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mar 7 Avr - 16:19 | |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mar 7 Avr - 16:55 | |
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Brun's Sempai Doublure de Steven Seagal
Nombre de messages : 1554
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mar 7 Avr - 17:11 | |
| ca m'intéresse, meme sans jouer, y a moyen de faire des trucs bien foireux ^^ ca se passe sur quel plan? (histoire de limiter certaines editions... avec les couts indiqués, je joue un gros slivoide lol ou un thoctar laineux) en lisant mieux, je vois qu'on invente en fait sa propre creature... ok on peut prendre les crea multico? |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mar 7 Avr - 18:06 | |
| Je ferai jouer sur Dominaria, à l'époque d'Exode en principe. Bien sûr qu'on peut faire des créas multicolores ! On part d'une 1/1 pour 1 mana coloré avec 1 capa, et on gagne 1 capa chaque fois qu'on ajoute 1 mana incolore à son coût, ou qu'on converti 1 mana incolore en mana coloré. La liste des capas de base par couleur (suivez le cadre, jaune=blanc), absolument pas exhaustive bien sûr : Coût converti minimum
| Capacité
| Conditions
| Effet
| 1 | Honorable* |
| W : Le personnage gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | 1 | Initiative |
| Le personnage inflige ses blessures de combat avant les autres, en même temps que toutes les créatures qui ont l'initiative. | 1 | Tappeur* |
| W, A : Engagez la créature ciblée. | 2 | Aide* |
| A : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | 2 | Guérisseur* |
| A : Le personnage prévient 1 blessure sur la créature ciblée. | 2 | Vigilance |
| Le personnage ne s'engage pas quand il attaque. | 3 | Débordement | Le personnage doit être de type chevalier. | A chaque fois que le personnage devient bloqué par une créature sans le débordement, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Le personnage doit être à cheval pour utiliser cette capacité. | 3 | Double initiative |
| Le personnage inflige ses blessures de combat avant les autres, en même temps que toutes les créatures qui ont l'initiative. Il inflige ensuite une deuxième fois ses dégâts en même temps que les autres créatures. | 3 | Eblouissant* |
| Le personnage peut bloquer autant de créature qu'il le souhaite. | Coût converti minimum
| Capacité
| Conditions
| Effet
| 1 | Bond* |
| U : Le personnage acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | 1 | Dégagement* |
| U : Le personnage se dégage. | 1 | Morphing* |
| U : Le personnage échange sa force et son endurance jusqu'à la fin du tour. | 2 | Changebrume* | Le personnage gagne le type illusion. | U : Le type du personnage devient le type de son choix jusqu'à la fin du tour. | 2 | Linceul* |
| U : Le personnage ne peut être la cible de sorts ou de capacités jusqu'à la fin du tour. | 2 | Marionnettiste* |
| [U, A : Engagez ou dégagez la créature ciblée. | 3 | Chiquenaude* |
| A : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie [ supplémentaire. | 3 | Imblocable |
| Le personnage ne peut être bloqué. | 3 | Sniper* | Le personnage doit être de type sorcier. | A : Le personnage inflige 1 blessure à la créature ciblée. | 1 | Flétrissure |
| Le personnage inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1. | 1 | Peur |
| Le personnage ne peut être bloqué, sauf par des créatures noires ou artefacts. | 1 | Régénération* |
| B : Régénérez le personnage. | 2 | Défausse* |
| Quand le personnage commence un combat, un adversaire de son choix se défausse d'un sort. | 2 |
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| Quand le personnage attaque, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | 3 | Assassin* | Le personnage gagne le type assassin. | A : Détruisez la créature engagée ciblée dont l'endurance est de 3 ou moins. | 3 | Contact mortel |
| Quand le personnage blesse une créature, elle est détruite. | 3 | Ombre* | Le personnage gagne le type ombre. | B : Le personnage gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mar 7 Avr - 18:07 | |
| 1 | Célérité |
| Le personnage n'est pas affecté par le mal d'invocation. | 1 | Flétrissure |
| Le personnage inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1. | 1 | Initiative |
| Le personnage inflige ses blessures de combat avant les autres, en même temps que toutes les créatures qui ont l'initiative. | 2 | Paniqueur* |
| [R : La créature ciblée ne peut pas bloquer le personnage ce tour-ci. | 2 | Provocation |
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| 2 | Souffle ardent* |
| R : Le personnage gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | 3 | Double initiative |
| Le personnage inflige ses blessures de combat avant les autres, en même temps que toutes les créatures qui ont l'initiative. Il inflige ensuite une deuxième fois ses dégâts en même temps que les autres créatures. | 3 | Fluipierre* |
| ~ : Le personnage gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | 3 | Sniper* | Le personnage gagne le type sorcier. | A : Le personnage inflige 1 blessure à la créature ciblée. | 1 | Agame* |
| [g : Le personnage gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'utilisez cette capacité qu'une seule fois par tour. | 1 | Régénération* |
| G : Régénérez le personnage. | 1 | Source de mana* |
| A : Le personnage ajoute G à sa réserve. | 2 | Leurre* |
| Toutes les créatures capables de bloquer le personnage le font. | 2 |
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| À chaque fois que le personnage inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant sa prochaine étape de dégagement. | 2 | Sauvagerie 2 |
| Pour chaque créature qui le bloque au-delà de la première, le personnage gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | 3 | Contact mortel |
| Quand le personnage blesse une créature, elle est détruite. | 3 | Piétinement |
| Lorsque la force du personnage est strictement supérieure à l'endurance de la créature bloqueuse, le personnage peut répartir les blessures excédentaires sur les autres créatures du champ de bataille. | 3 | Portée |
| Le personnage peut bloquer comme s'il avait le vol. | 1 | Traversée* |
| Le personnage doit choisir un type de terrain dont il acquiert la Traversée, en fonction de son background. | 2 | Endurance +1* |
| L'endurance du personnage est augmentée de 1 de façon permanente ; cela modifie sa valeur de base indiquée sur la fiche. | 2 | Force +1* |
| La force du personnage est augmentée de 1 de façon permanente ; cela modifie sa valeur de base indiquée sur la fiche. | 3 | Protection |
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| Y a aussi les capas de classe (reine-sorcière, enchanteresse...), et puis tout plein d'autres trucs (mais bon à mettre sur le forum c'est chiant, surtout que j'ai pas encore tout tapé et que la traduction commence à me les briser menu menu). |
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Brun's Sempai Doublure de Steven Seagal
Nombre de messages : 1554
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mar 7 Avr - 20:20 | |
| ok si t'as besoin d'aide, hesite pas, j'ai du temps |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mer 8 Avr - 9:06 | |
| Si c'est jeudi aprem, comme prévu, je suis là. |
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Helios Pirate d'eau douce
Nombre de messages : 342
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mer 8 Avr - 14:08 | |
| je veux jouer aussi |
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mer 8 Avr - 17:50 | |
| Sauf qu'on a partiel demain aprèm |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Dim 12 Avr - 22:22 | |
| Je poste la carte de mon perso, histoire de me faire plaisir... |
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Kai Lin Eveillé récemment
Nombre de messages : 764
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Lun 13 Avr - 9:06 | |
| BERK !! Le design de Vision de l'avenir... t'aurais pu choisir mieux ! |
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Lun 13 Avr - 9:38 | |
| Super tu l'a trouvé où le fond de la carte, j'en cherche des vierges (des cartes hein, pas autre chose) |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Lun 13 Avr - 9:50 | |
| Luciole : y a des logiciels pour ça, notamment Magic Set Editor qui marche très bien. Coyote : c'est tout beau. 3 ptites précisions : - je rappelle que Khai et toi n'êtes pas encore légendaires (vous êtes restés bloqués dans les Koskun Falls, ou sur Ulgrotha), du coup personne n'est au courant de votre aventure ; mais en fait on va dire que ça c'est la carte 10 ans après - le symbole d'extension était un portail ouvert - t'es pas obligé de préciser que t'es humain (on la joue à l'ancienne), mais bon ça c'est moi qui aime pas |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Lun 13 Avr - 20:57 | |
| Effectivement, la carte ne respecte pas tous les éléments etc... C'est que je suis en train d'élaborer un deck à thème et j'ai voulu prendre un autre symbole d'extension. Et Luciole : MSE (magic set editor), c'est bon pour toi ... |
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Coyote Brûleur de mana
Nombre de messages : 3094
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Lun 18 Mai - 10:19 | |
| Je suis tombé sur un autre JDR magic, qui intégrait bien le fait de pouvoir lancer des sorts et tout. En fait, je pense que créer un nouveau type de carte (genre créature joueur) permet direct de transformer magic en jdr. Dans un style qui ferait penser au Yu-Gi-Oh de Kaiba. Je me penche là-dessus... |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mer 2 Déc - 15:43 | |
| Bon, j'ai donc un truc en 3 séances à faire jouer, en démarrant au niveau le plus bas (1 mana coloré). Qui est intéressé ? Je précise que vu qu'y a trop de monde (5 places), il faut bien sûr être joueur de Magic, et aussi s'intéresser au background. Il est aussi préférable de connaître les vieilles extensions, parce qu'on jouera sur Dominaria, qui n'a plus été exploité depuis un bon moment.
Pour votre perso, vous jouez une créature douée de parole (humains, gobs, elfes, etc.), et a priori vous démarrez 1/1 pour un mana de la couleur de votre choix, avec une capa très basique pour ce coût (célérité, init, source de mana, etc.). Vous emballez pas sur les sorts, vous en aurez très très peu, et rien de bourrin (pour votre bien je pense qu'on va éviter les Colère de dieu). Hésitez pas à poser des questions, j'ai la flemme de faire un tout gros message que personne lira parce qu'il est trop gros. |
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mer 2 Déc - 17:59 | |
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Kai Lin Eveillé récemment
Nombre de messages : 764
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Mer 2 Déc - 18:23 | |
| Si c'est en 3 scénars avant Février, je veux bien. |
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Lytha Héros avec un bonnet de schtroumpf
Nombre de messages : 1227
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Jeu 3 Déc - 8:43 | |
| J'en suisssssssss ... ZUT vous etes trop loin ... En video conf sa vous dis ??? PS : je peux avoir la peste si je peux pas avoir wrath ??? |
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Delmy A croisé le Docteur
Nombre de messages : 2306
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Jeu 3 Déc - 9:23 | |
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Luciole Maître de l'Entropie
Nombre de messages : 1914
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Jeu 3 Déc - 9:25 | |
| Mais Lytha comme tu es Imblocable tu peux nous rejoindre sans problème !!! |
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Lytha Héros avec un bonnet de schtroumpf
Nombre de messages : 1227
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Ven 4 Déc - 8:27 | |
| Nan je ne suis pas imblocable ... par contre j'ai le "dephasage" |
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Mizuho MJ
Nombre de messages : 4262
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Ven 4 Déc - 11:21 | |
| Pour l'instant, j'ai donc 3 joueurs : Delmy Khai Luciole
Les autres gens qui semblaient intéressés : - vous n'avez pas vu mon message précédent ? - vous n'avez pas répondu à ce message ? - ce message vous a fait peur ?
Quoi qu'il en soit, pour les autres, vous pouvez déjà commencé à réfléchir à votre perso, et on fixera les séances mardi. |
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Delmy A croisé le Docteur
Nombre de messages : 2306
| Sujet: Re: Magic : la Destinée Ven 4 Déc - 12:27 | |
| le fait d'avoir placer le message dans JCC y est peut etre pour qqchose ? |
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| Sujet: Re: Magic : la Destinée | |
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