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- jeudi : après-midi et soirée libres
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 Partiels du Playmeuh

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Mizuho
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MessageSujet: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 10:08

Pour valider vos acquis après un an de Playmeuh voici venir, comme dans les autres matières, les inévitables partiels.

Rappel du planning :
Vendredi 12 : Petits jeux de cartes
Lundi 15 : Systèmes de jeu (JDR)
Mardi 16 : Module optionnel : Mangas - animes suivi de Module optionnel : Culture geek (musique, livres, bd, jeux vidéo, etc.)
Mercredi 17 : Univers (JDR)
Jeudi 18 : Module optionnel : CCG suivi de Module optionnel : Cinéma et divx
Vendredi 19 : Jeux de plateau

Les épreuves se présentent sous la forme de qcm.
1 point par bonne réponse, -1 par mauvaise réponse, et vous n'êtes pas obligés de répondre (il est donc conseiller de ne répondre que quand on est sûr de soi). Tout document interdit.
Vous pouvez vous présenter aux Modules optionnels que vous désirez, mais il est conseillé d'avoir assisté aux cours.
Les réponses sont attendues dans ce sujet, en spoiler, sous la forme suivante :
Spoiler:
Les copies sont ramassées 4 jours après le début de chaque épreuve.
Pour toute question ou réclamation, venez me voir dans mon bureau (par MP) ou avant le début d'un partiel (dans ce sujet).


Bonne chance à tous !
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Dernière édition par Mizuho le Ven 12 Juin - 14:54, édité 1 fois
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Brun's Sempai
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 11:00

une semaine de partiels??? c'est quoi cette matière de ouf??? Very Happy Very Happy Very Happy
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Gwenhierd
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 11:13

Putain je vais trop me planter =S ... pendant les cours j'ai fait que rigoler avec mes voisins ...

(Je crois qu'il faudrait organiser des révisions de groupe)
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toutoune
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 11:30

Bon, un peu de formation continue ça ne fait pas de mal. Je vais faire les modules optionnels culture geek et cinéma/divx.
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Luciole
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 12:01

Je voulais révisé l'info et me préparer pour les conférences.

.
..
...
....
.....

Merde, je n'ai que 5% en CCG.

Quand es-ce que l'on commence ???
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Lytha
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 12:07

J'attend ça avec impatience ....


PS : Je pense reviser la partie Proba des lancés de dés des differents systeme de JDR car je suis allé a aucun amphi Vache qui danse

PPS : j'achete tout les modules optionnels
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Brun's Sempai
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 12:16

allez, soyons fous, je m'inscris partout, histoire de battre mon record de minorage lol!
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Mizuho
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 12:30

Précision : il peut y avoir plusieurs bonnes réponses pour la même question ; dans ce cas, la question rapporte 1 point seulement si toutes les bonnes réponses ont été sélectionnées, et seulement elles. Faites attention, il y a des pièges.


Epreuve : Petits jeux de cartes

1) Au tarot, comment peut-on perdre l'Excuse ?
A. en la jouant au dernier tour
B. en oubliant de dire "je m'excuse"
C. en la jouant au premier tour
D. en faisant tomber le jeu de cartes par terre

2) Dans Race for the Galaxy, une carte qui porte comme symbole un losange beige correspond à :
A. un équipement
B. une planète militaire
C. un losange beige
D. un développement

3) A Wanted, quelle carte déclencherait l'explosion de la dynamite ?
A. le 8 de pique
B. le 7 de carreau
C. le valet de coeur
D. le 2 de trèfle

4) Au Loup-garou, au premier tour, pour qui votez-vous ?
A. Toutoune, parce qu'il est sur le banc de la Mort
B. Gégé, par conviction morale
C. Emilie, parce que c'est la seule fille
D. Vous-même, pour détourner les autres votes sur quelqu'un d'autre

5) A Mort ou vif, quelle carte permet de retirer une Cachette ?
A. Ennemi public n°1
B. une autre Cachette
C. Tireur le plus rapide de l'ouest
D. Wyatt Earp

6) A l'Honneur des Samouraïs (Die Erde der Samourai), les ninjas ne peuvent pas dérober :
A. le forgeron
B. le garde du corps
C. les Kriegers des sables
D. le théâtre No

7) Au Gang of Four, qui commence ?
A. celui qui a le dragon
B. le perdant de la partie précédente
C. celui qui a le 1 le plus joli
D. vous, parce que

8. A Citadelle, les merveilles sont :
A. jolies
B. violettes
C. très chères
D. indestructibles

9) Au tarot, si j'obtiens un chien composé d'un as de trèfle, d'un 3 et d'un 5 de coeur, d'un 2 de carreau et d'un 3 et d'un 6 de pique, j'ai :
A. l'air d'un con
B. un teckel à poils ras
C. pas de chance
D. intérêt à avoir une bonne main

10) A Dindons & Dragons, que fait-on ?
A. on mange des Dindons et des Dragons
B. on chasse des Bardes
C. on fait des Brass'troll
D. des brochettes d'aventuriers

11) A Mort ou vif, il ne peut y avoir en jeu qu'un seul :
A. Billy the Kid
B. Ennemi public n°1
C. Mal-aimé
D. Tireur le plus rapide de l'ouest

12) Au Munchkin, un bébé Gobelin estropié intelligent est un monstre de niveau :
A. 2
B. 5
C. 7
D. 12

13) Au Gang of Four, parmi les propositions suivantes, quelle est la plus forte ?
A. suite
B. couleur
C. Gang of Five
D. Gang of Four

14) Au Munchkin, si vous êtes un Sang-mêlé nain/elfe barde avec un Canard sur la tête, une Hallebarde suisse multi-fonctions, et des Genouillères de séduction, vous êtes :
A. ridicule
B. bien parti
C. du niveau d'un Nez flottant
D. une véritable menace pour tous les mucus baveux

15) A l'Honneur des Samouraïs (Die Erde der Samourai), votre Daimyo peut être :
A. une sorte bûcheron à la barbe fournie
B. un envahisseur inter-galactique, vu son casque
C. beau
D. Dschinghis Khan

16) Au Loup-garou, s'il y a eu 2 morts dans la nuit, c'est que :
A. la Sorcière a utilisé sa potion de mort
B. les 2 Loups avaient faim
C. la Petite fille a été repérée
D. le Chasseur s'est énervé

17) A Wanted, un fou sort dans la rue et se met à tirer sur tout le monde à la Gatling ; il ne vous reste qu'un point de vie, comment faites-vous pour survivre ?
A. vous répliquez avec un Bang
B. vous lancez votre Sombrero pour détourner la balle
C. vous fuyez sur votre Mustang
D. vous esquivez, comme dans Matrix

18) A Citadelle, si vous êtes l'Assassin, vous tuez :
A. le Roi, parce que c'est Gégé
B. le Marchand, au hasard
C. l'Architecte, en espérant tomber sur celui qui vous a piqué vos pièces au tour précédent
D. l'Evèque, parce qu'on devrait tous les brûler

19) Dans Infernal Contraption, on peut :
A. trifouiller un levier
B. assembler un Puits de résurrection derrière un Moulin arcanique
C. forcer un autre joueur à envoyer des cartes au rebus
D. gagner avec des cartes en bois

20) A De Cape et d'Epée, si une colonne de maïs à 3 contient dans cet ordre : un Traître rouge, un Magicien bleu, un Seigneur jaune et un Magicien rouge, qui remporte l'objectif ?
A. bleu
B. jaune
C. rouge
D. personne

Date limite pour rendre sa copie : mardi 16.

Maintenant, silence, et ne regardez pas sur votre voisin, je surveille !
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 13:22

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Dernière édition par Luciole le Ven 12 Juin - 19:34, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 14:54

Oui Luciole, tu as raison, c'est plus lisible ; j'avais pas mis comme ça parce que je pensais que ça ferait des messages trop longs, mais en fait ça passe. Je modifie tout de suite. Wink
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 15:08

et hop, je passe Maitre Jedi

pour pas flooder :

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 15:29

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 18:10

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 18:26

J'annonce tout de suite que dans la grande lignée de mes partiels de traitement du signal, je répondrai à TOUTES les questions même (surtout ?) celles dont je n'ai pas la réponse.
Je vise le -5.

Spoiler:

C'était Toutoune pour son premier partiel sans feuille magique, à vous les studios.

edit :
Au fait, merci à Kuzor pour nous amuser avec ce genre de truc, sisi, j'insiste


Dernière édition par toutoune le Dim 14 Juin - 17:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeVen 12 Juin - 19:05

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 12:08

Je distribue les sujets, à partir de maintenant, je ne veux plus entendre un bruit !


Epreuve : Systèmes de jeu (JDR)

Précisions : il peut y avoir plusieurs bonnes réponses pour la même question ; dans ce cas, la question rapporte 1 point uniquement si toutes les bonnes réponses ont été sélectionnées, et seulement elles. Faites attention, il y a des pièges.
Tout document interdit.
Les questions portent sur les jdr joués cette année dans le cadre du Playmeuh.


1) A Féal, combien y a-t-il de compétences de combat ?
A. 1, qui recouvre toutes les situations d'affrontement
B. 3 : corps à corps, distance et esquive
C. 3 : bagarre, mêlée, et Maîtrise du kata de la Loutre
D. 5

2) A OSOI, les grunts sont :
A. des pnj qui lancent 2 dés
B. les membres modifiés par chirurgie de la secte du Géant Vert
C. nombreux et insignifiants
D. toujours en groupe

3) A Star Wars (d20), combien de dégâts fait une vibro-lame ?
A. 1d6
B. 1d8
C. 2d6
D. (21d14+3.5d9)/cos(3d5+log(d51))

4) A Dark Heresy, la logique est :
A. hors de propos
B. une caractéristique
C. une compétence
D. une compétence avancée liée à l'intelligence

5) A Runequest 4, si j'ai 32 en chant et que j'obtiens 15 à mon lancer :
A. je pars en critique et je captive la foule tel OSS 117 au Caire
B. je réussis à interpréter correctement "Born to be a Broo"
C. le public ne reconnait pas "J'ai demandé à Lunar" et reprend en choeur "La danse des canards"
D. les gens repartent sourds, comme après un concert de Lara Fabian

6) A Shinra Company, quelle valeur faut-il obtenir sur un jet pour pouvoir déclencher une invocation ?
A. 01
B. 77
C. 88
D. 99

7) A Tribe 8, combien y a-t-il d'attributs ?
A. 4
B. 6
C. 10
D. ça dépend de la tribu d'origine, de la version du jeu, et de l'âge du MJ

8. A It Came from the Late Late Late Show, Heavy Tools est une compétence :
A. de combat
B. qui peut servir à réparer le décor
C. qui permet de faire un tir ballistique
D. qui permet d'utiliser une tronçonneuse comme à Doom

9) A Qin, le Tao des dix mille mains permet :
A. de jouer de la lyre tout en courant sur les murs
B. de balancer des bouteilles sans les toucher, tout en protégeant sa réserve personnelle
C. de se battre avec une casserole comme arme et une assiette comme bouclier
D. de donner un coup tout en faisant du macramé

10) A Vampire : la Mascarade, la discipline Obténébration s'utilise principalement avec :
A. la force
B. un perso cheaté
C. la nuit
D. l'occultisme

11) A Shadowrun 4, un runner qui a accumulé 12 points de karma total a :
A. une réputation de 1
B. beaucoup de chance
C. fait au moins 12 runs
D. triché

12) A OSOI, quand gagne-t-on des points pulps ?
A. quand le MJ le décide
B. quand on fait un critique
C. quand la description qu'on fait d'une action évoque irrésistiblement le terme "awesome!"
D. trop peu souvent

13) A Mage : l'Ascension, l'entropie est :
A. une réserve de points utilisés pour lancer des sorts
B. partout
C. une conséquence d'un jet de magie raté
D. une sphère

14) A Shinra Company, que faut-il faire pour boire une potion en combat ?
A. dépenser 0.5 AP
B. y passer tout son tour
C. enlever le bouchon
D. utiliser 1 action

15) A Administratum, la cafetière correspond à :
A. une spécialisation
B. un objet très important qui remonte la jauge de caféïne au maximum
C. un domaine de connaissance
D. un objet permettant d'obtenir une pause café en pleine action

16) A Fading Suns, je veux soigner mon ami qui est blessé :
A. je prends un d100, et j'espère faire moins que mon score dans la compétence Premiers Soins
B. je lance 1d10, et j'ajoute mon Premiers Soins, pour dépasser le seuil du MJ
C. je prends 1d20, en essayant de faire le score le plus haut sans dépasser mon Intelligence+Premiers Soins
D. je dépense un point d'action, en lui précisant qu'il est vraiment un boulet

17) A Tribe 8, la synthèse s'utilise avec :
A. la compétence Maîtrise
B. la compétence synthèse, évidemment
C. moult précautions
D. l'attribut psyché

18) A Dark Heresy, la compétence Enquête nécessite un jet de :
A. Meulage
B. Intelligence
C. Enquête
D. Sociabilité

19) A Shadowrun 4, les compétences de connaissances sont :
A. inutiles
B. offertes à la création
C. au nombre de 4 : cuisine (beignets), vestiaires, films (westerns) et jeux vidéo
D. faciles à améliorer

20) A Qin, le feu est :
A. propice à un tas d'actions de haut vol des pj
B. l'aspect correspondant au social et à la créativité
C. maîtrisable par la magie taoiste
D. l'attribut utilisé en combat

Date limite pour rendre sa copie : vendredi 19.


Dernière édition par Mizuho le Lun 15 Juin - 13:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 12:34

Je suis déjà mort de rire en lisant les questions (et leur réponses) ça promet.

Spoiler:

J'espère au moins que je n'ait pas fait de fautes pour OSOI. (2 questions ! c'est la gloire) D'ailleurs pour éviter les télescopages, je ne mettrai pas de nouvelle version en ligne avant la fin des partiels (même si les points mentionnés ne seront pas impactés de toute façon.)

attention aux lunettes de soleil dans la question 8
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 13:06

Citation :
OSOI. (2 questions ! c'est la gloire)
Eh oui, OSOI a représenté un bon morceau du programme de cette année. Merci de pas modifier le pdf, mais bon vu les questions je me faisais pas de souci.

Citation :
attention aux lunettes de soleil dans la question 8
Oups oui, c'est corrigé, merci.
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 13:13

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 13:46

Spoiler:


bon, j'ai pratiquement joué à rien et pas longtemps, donc je vise le -18
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 16:11

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 17:02

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 17:18

Epreuve : Petits jeux de cartes

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Dernière édition par Kalibr le Lun 15 Juin - 17:49, édité 1 fois
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Kalibr
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MessageSujet: a   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeLun 15 Juin - 17:48

Epreuve : Systèmes de jeu (JDR)

Fichtre, quand je vois les questions à ce partiel je me dis que ça fait un bail que j'ai quitté l'école, et que j'ai accumulé de grosses lacunes au cours de cette année. Quoiqu'il en soit, et pour faire honneur à Toutoune, je vais quand même répondre aux question concernant OSOI (qui sont les seules dont je soit à peu près sûr des réponses)

NB : suite au changement dans le systeme de notation, j'ai revue ma copie


Spoiler:


Dernière édition par Kalibr le Jeu 18 Juin - 14:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitimeMar 16 Juin - 1:05

Epreuve : Petits jeux de cartes

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MessageSujet: Re: Partiels du Playmeuh   Partiels du Playmeuh Icon_minitime

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