Bon, tu m'obliges à me retaper cette liste. Marrant comme c'est une question de goût, moi l'overdose d'images "retouchées à mort" m'a fait le même effet qu'avec D&D4 : c'est pas pour moi.
Mais bon, revoyons tout ça en détail, en zappant les vieilles illustrations (dont certaines sont toujours parmi mes préférées, comme Polymorphisme) :
Blanc : Ascension cuirassée est effectivement travaillée, mais c'est pas du tout mon style ; l'Ange pourfendeur fait trop petit et surtout les couleurs sont pas assez chaudes à mon goût ; Mark Tedin assure toujours autant avec l'Avant-garde, mais je vois pas le rapport avec la carte ; et enfin j'aime bien Passage protégé pour l'effort de composition ; si je dois en donner que 5 en tout, je n'en choisis pas en blanc
Bleu : le rouge du Merfolk Looter l'élimine direct en ce qui me concerne ; sinon, je retiens Fabrication (là ils ont tenté un truc au moins) et le Servant illusoire (c'est vraiment dommage qu'il ressorte pas plus de l'image), mais je choisis :
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le Djinn aux souhaits, pour ses couleurs
Noir : pour répondre à Coyote, moi l'aristo m'évoque irrésistiblement Twilight ; apparemment, ils ont décidé que les cartes noires devaient être repoussantes, ce qui peut parfois tomber juste effectivement, mais qui surtout a pour effet de me faire fuir cette couleur ; pour quand même sortir quelque chose, je dirais
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le Mur d'ossements, pour ses couleurs et son impression de muraille infinie et infranchissable
Rouge : les Berserkers en eux-même sont pas mal, mais le fond est à chier ; j'aime bien le feu, donc le Phénix de magma (mais j'aime pas trop le style de dessin), et surtout
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la Requête brûlante, qui me rappelle le vieux jeu Ring sur pc
Vert : j'aime pas le concept de la Spirale de la nature, mais effectivement l'illustration est pas mal du tout ; la Reine des fourmis en impose aussi je trouve, mais rien pour moi en vert sinon
Artos : voir plus bas
Terrains : et voilà la bonne surprise pour moi, les terrains ; les bilands ont un vrai travail sur les couleurs, et donnent une impression de lieu magique ; et les terrains de base ont tous au moins une illustration potable. Chapeau bas à l'équipe des terrains.
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J'aime beaucoup les Catacombes, le Bosquet, la plaine de John Avon, l'ile de Rob Alexander (pourtant d'habitude j'aime pas ce qu'il fait, mais là j'adhère), le Marais d'Alex Horley-Orlandell qui a un certain côté "magique" (sûrement à cause du violet), la Montagne de Karl Kopinski qui m'évoque le mot "aventure", et la Forêt de Steve Belledin.
Tant que je suis sur cette liste (je compte pas y revenir a priori), j'en profite pour relancer avec les illustrations que je trouve incroyablement moches ou loupées :
Blanc : Capitaine des veilleurs (lui on sent qu'il est passé à la v4), Charge glorieuse (que c'est kitsch...), l'Enchanteresse de la Mesa ("Kirikou"), le Lion (pas content d'avoir cette gueule là sûrement), et mention spéciale au Chevalier blanc pas blanc
Bleu : Saut (donc là tu peux franchir 3 cases vu ta force...), la magnifique Lévitation où on a pas l'impression qu'ils volent, le Contrôle mental (euh moi je veux pas contrôler ça), le Hibou savant abruti, et le kitschissime Mur de gel, dont l'illustraion me rappelle les vieux stickers ou t-shirts avec la lune et une tête de loup (y a un Hymn to Tourach comme ça aussi)
Noir : l'Acolyte de Xathrid (euh j'oserais même pas la toucher elle), la Mortemarque (curieux qu'ils la censurent pas celle-là vu le réalisme), et la Lame du destin et son trucage à la Turkisk Star Wars, en grattant directement la carte
Rouge : le Familier chacal (un pet comme ça, je le bute direct pour gagner 1XP), et la Foudre qui réussit à être plus moche que l'ancienne
Vert : le Léopard des brumes et son anti-camouflage
Artos : non seulement la sélection des cartes me gonfle, mais en plus qu'est-ce qu'elles sont moches !!! Le Miroir est d'une laideur repoussante, la Baguette me donne envie de la recycler en presse-purée, l'Orni mériterait d'être un drone, et je ne parle même pas des vieilles illustrations du cycle "plume, corne et autres" que j'avais dû effacer inconsciemment de ma mémoire après le traumatisme de leur vision
Je précise que je me base sur le spoiler visuel et pas sur les cartes réelles, et que j'ai un penchant certain pour les illustrations old school (entretenu par les jaquettes de death), ce qui donne cet avis de vieux grincheux.
Alors bien sûr dans l'ensemble les illustrations sont de bien meilleure qualité qu'avant (avant y a longtemps hein), mais je ne voudrais pas perdre cette impression "d'oeuvre d'art en miniature qui tient dans la main" (à la Paradis inconnu, Nightmare (le vieux), Usine de Mishra, etc.) ou cette idée de vieux livre poussiéreux qui me donne l'impression de pouvoir effectivement maîtriser un Dragonnet (l'ancien) ou un Basilic par exemple, ou bien ce côté "invitation à l'imaginaire" à la Tour d'ivoire... Disons que là je trouve qu'en général les illustrations pourraient convenir pour n'importe quel jdr ou jeu vidéo, et qu'elles ont moins ce cachet particulier. Mais évidemment, par rapport aux vieilles extensions, on échappe aux cartes affreuses voire nanardes à la Legends par exemple, qui malheureusement étaient en très large majorité en plus.
Enfin bon c'est difficile à expliquer et ce que je dis ne veut pas dire grand chose (m'enfin bon maintenant c'est tapé), mais disons qu'à part quelques lands, les cartes de M2010 ne me font pas l'effet "vite un protec celle-là elle est troooooooooooop jolie".